گوگل روی STAN سرمایهگذاری کرد
شرکت گوگل در تازهترین اقدام خود برای حمایت از استارتاپهای هوش مصنوعی، روی یک پلتفرم اجتماعی گیمینگ به نام STAN سرمایهگذاری کرده است.
این سرمایهگذاری در قالب دور تأمین مالی ۸.۵ میلیون دلاری انجام شده که در آن شرکتهای بزرگ ژاپنی مانند Bandai Namco، Square Enix و Reazon Holdings نیز مشارکت داشتهاند.
پلتفرم STAN که دفتر مرکزی آن در سنگاپور قرار دارد، تلاش میکند نسخهای اجتماعی و بومیسازیشده از دیسکورد باشد؛ اما با مدلی متفاوت؛ کاربران در STAN با بازی کردن عناوینی مانند Battlegrounds Mobile India، Free Fire Max، Minecraft و حتی بازیهای سادهای مثل مار و پله، ارز دیجیتال درونبرنامهای به نام Gems دریافت میکنند. این ارزها قابل تبدیل به اعتبار خرید در پلتفرمهایی مثل آمازون هند و PhonePe هستند.
کاربران همچنین میتوانند با ساخت «کلاب» برای هر بازی، اتاقهای گفتگو ایجاد کنند. دسترسی به تجربههای خاص در این کلابها نیازمند پرداخت Gems است و STAN از این تراکنشها کمیسیون دریافت میکند.
موفقیت STAN تا اینجا چشمگیر بوده:
- بیش از ۲۵ میلیون بار دانلود
- حدود ۵.۵ میلیون کاربر فعال ماهانه
- همکاری با بیش از ۱۰۰ ناشر و توسعهدهنده بازی
- جذب شرکتهایی مانند Krafton، Garena و Roblox برای تبلیغ مستقیم و ارتباط با کاربران
مدیرعامل STAN، پارت چادا، میگوید که بیش از ۷۰٪ از فرآیند نظارت بر محتوا (Moderation) در این پلتفرم توسط هوش مصنوعی انجام میشود. حالا، با حمایت مالی و فنی گوگل، آنها قصد دارند ابزارهای هوش مصنوعی جدیدی برای تولید آواتار، پاسخهای خودکار، فیلتر چت و ساخت میم در اختیار تولیدکنندگان محتوا قرار دهند.
این سرمایهگذاری از طریق صندوق «AI Futures Fund» گوگل انجام شده که به حمایت از استارتاپهایی با تمرکز بر ابزارهای هوش مصنوعی اختصاص دارد. STAN دومین استارتاپ هندی پس از Toonsutra است که از این صندوق حمایت دریافت میکند.
با اینکه STAN فعلاً فقط در هند در دسترس است، حدود ۶٪ از کاربرانش خارج از این کشور هستند. این استارتاپ قصد دارد در سال آینده به بازارهای آسیای جنوبی، جنوبشرق آسیا و آمریکای لاتین وارد شود.